# 作业：
# 一、定义一个学生Student类。有下面的类属性：
# 1 姓名 name
# 2 年龄 age
# 3 成绩 score（语文，数学，英语) [每课成绩的类型为整数]
# 类方法：
#  1 获取学生的姓名：get_name() 返回类型:str
# 2 获取学生的年龄：get_age() 返回类型:int
# 3 返回3门科目中最高的分数。get_course() 返回类型:int
# 4 将每个实例学生对象写进txt文件里，要持久保存
# 举例：{"姓名":"a","年龄":29,"成绩":{"语文":99,"数学":100,"英语":85}
# 5 获取所有学生的信息
# 写好类以后，可以定义2个同学测试下:
# zm = Student('zhangming',20,[69,88,100])
class Student:
    def __init__(self,name,age,score):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score
        st1 = (f"'姓名':{self.name},'年龄':{self.age},'成绩':{self.score}")
        with open("text.txt"'r',encoding='utf-8') as f:
            all = f.readlines()
        if st1 not in all:
            with open("text.txt"'w',encoding='utf-8') as f:
                f.write(st1)
if __name__ == '__main__':
    s1 = Student("张鑫",18,score={"语文":99,"数学":100,"英语":85})
    # print(s1.__dict__)
    # print(f"1、学生姓名是：{s1.name}")
    # print(f"2、学生的年龄是：{s1.age}岁")
    # print(f"3、三门学科分数最高的是：{max(s1.score.values())}")


# 二、定义一个字典类：dictclass。完成下面的功能：
# 1 删除某个key
# 2 判断某个键是否在字典里，如果在返回键对应的值，不存在则返回"not found"
# 3 返回键组成的列表：返回类型;(list)
# 4 合并字典，并且返回合并后字典的values组成的列表。返回类型:(list)\
class Dictclass:
    def __init__(self):
        self.data ={}
    def shanchu(self,key):
        if key in self.data:
            del self.data[key]
        return self.data
    def panduan(self,key):
        if key in self.data:
            return self.data.items()
        else:
            return ("not found")










# 三、定义一个列表的操作类：Listinfo
# 包括的方法:
# 1 列表元素添加: add_key(keyname) [keyname:字符串或者整数类型]
# 2 列表元素取值：get_key(num) [num:整数类型]
# 3 列表合并：update_list(list) [list:列表类型]
# 4 删除并且返回最后一个元素：del_key()




# 四、做一个学生点名系统，系统里支持：存入学生、更改学生、删除学生、点到学生姓名方法
# 存入学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）： 存入成功后，提示xxx存入成功
# 更改学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）：可以修改学生内容的任意一个字段
# 删除学生：删除的学生将不在展示
# 展示全部学生：可以看到全部的学生姓名
# 学生姓名：随机抽取任意一个存在的学生信息，然后打印：到！。举例： 刘闯到！
class Xuesheng:
    def __init__(self,name,age,dizhi,phone):
        self.name =name
        self.age = age
        self.dizhi =dizhi
        self.phone = phone
if __name__ == '__main__':
    ss1 =Xuesheng("张鑫",18,"大连",1234567)
    ss2 =Xuesheng("冬冬",18,"沈阳",34567890)
    print(ss1.__dict__)
    print(ss2.__dict__)





# 五、点餐管理系统
# 1》、餐馆可以新增菜品、下架菜品、修改菜品
# 2》、每个菜品，都有对应的库存，所有菜品的库存均为999，每出一道菜，库存-1
# 菜品有对应的价格，餐厅老板定义价格每道菜不允许超过15元，没有小数单位，均为整数
# 3》、餐馆后台有点赞系统，能够收集客户对菜品的喜好，0~5分
# 4》、有菜品评分提报功能，对平均分数（菜品总分/打分人数）低于3分的菜品进行强制下架；




# 六、定义一个桌子类（Desk），包含长（length）、宽（width）、高（height）属性，
# 包含一个打印桌子信息属性的方法（showInfo）。实例化2个桌子对象，为其赋予不同的属性值，
# 并调用showInfo方法，输出每个桌子的信息。



# 七、定义一个用户类(User),用户名(username)和密码(password)是这个类的属性。
class user:
    def __init__(self,username,password):
        self.username = username
        self.password = password


# 八、定义一个计算器类，有加减乘除四个方法
class Jsq:
    def __init__(self,s1,s2):
        self.s1 = s1
        self.s2 = s2
    def jia(self):
        return self.s1 + self.s2
    def jian(self):
        return self.s1 - self.s2
    def cheng(self):
        return self.s1 * self.s2
    def chu(self):
        if self.s1!=0:
            return self.s1 / self.s2
if __name__ == '__main__':
    js1 = Jsq(1.1,2.1)
    print(f"加法结果为{js1.jia()}")
    print(f"减法结果为{js1.jian()}")
    print(f"乘法结果为{js1.cheng()}")
    print(f"除法结果为{js1.chu()}")

# 九、创建一个名为Person的类，具有以下属性和方法：
# 属性：name（姓名），age（年龄）
# 方法：greet()，打印出一句问候语，包括该人的姓名和年龄
class Person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def greet(self):
        return (f"大家好，我叫{self.name}，今年{self.age}岁")
if __name__ == '__main__':
    s1 = Person("张鑫",18)
    print(s1.greet())

# 十、定义一个图书管理系统类，图书可以新增、修改、删除，要求新增的每个图书都加到txt文本里，数据持久化
# 新增：图书名、作者名称、新建年月日
# 修改：图书名、作者名称、新建年月日
# 删除：图书删掉，且不在展示
# 查看：全量查询，精确查询，需要用户传入形参来控制返回结果
class library:
    def __init__(self,name,zuozhe,date):
        shu1 = f"'书名':{name}，'作者:{zuozhe},'时间':{date}"
        with open ('text.txt', 'r', encoding='utf-8') as f:
            all = f.write()
        with open('text.txt', 'r', encoding='utf-8') as f:
            f.readlines()






# 十一、创建一个名为"Car"的类，该类具有"品牌"和"颜色"属性。
# 创建一个"start_engine"方法，该方法打印出"启动汽车引擎！"的消息。
# 创建一个"stop_engine"方法，该方法打印出"关闭汽车引擎！"的消息
class Car:
    def __init__(self,pp,ys):
        self.pp = pp
        self.ys = ys
    def start_engine(self):
        return (f"汽车品牌:{self.pp},汽车颜色:{self.ys}:启动汽车引擎")
    def stop_engine(self):
        return (f"汽车品牌:{self.pp},汽车颜色:{self.ys}:关闭汽车引擎")
if __name__ == '__main__':
    c1 = Car("奔驰","黑色")
    print(c1.start_engine())
    print(c1.stop_engine())

# 十二、淘宝商家后台，可以上架商品、下架商品，功能如下：
#  （1） 可以添加商品，商家添加完的商品会存到商品列表
#  1.1  商品要有名称、sku、价格
#  （2） 可以修改商品信息：名称、sku、价格
#  （3） 可以对商品进行下架，下架后的商品不再展示
class Taobao:
    def __init__(self,sp,sku,jg):
        self.sp = sp
        self.sku = sku
        self.jg = jg

if __name__ == '__main__':
    sp1 = Taobao("手机",10001,1000)
    sp2 = Taobao("短袖",10002,200)
    print(sp1.__dict__)
    print(sp2.__dict__)
    sp1.jg = 5000
    print(f"修改后的价格",sp1.__dict__)
    del sp1
    # print(sp1.__dict__)

# 十三、定义一个人类
# 1.小明和小美都爱跑步
# 2.小美体重45.0公斤
# 3.小明体重75.0公斤
# 4.每次跑步都会减少0.5公斤
# 5.每次吃东西都会增加1公斤
class Renlei:
    hobby = "爱跑步"
    def __init__(self,tz):
        self.tz = tz
    def eat(self):
        self.tz +=1
        print(f"吃东西后的体重为{self.tz}")
    def run(self):
        self.tz -=0.5
        print(f"跑步后的体重为{self.tz}")
if __name__ == '__main__':
    xiaoming = Renlei(75.0)
    xiaomei = Renlei(45.0)
    print(f"小明的体重{xiaoming.tz}")
    print(f"小美的体重{xiaomei.tz}")

    xiaoming.run()
    xiaoming.run()
    xiaoming.run()
    xiaoming.run()
    xiaomei.eat()
    print(f"小明现在的体重{xiaoming.tz}")
    print(f"小美现在的体重{xiaomei.tz}")


# 十四、士兵瑞恩有一把ak47
# 士兵可以开火（开火扣动的是扳机）
# 枪能够发射子弹（把子弹打出去）
# 抢能够装子弹–增加子弹数量
# 要求没子弹，需要输出没有子弹了，且发射失败
#
# 【部署下服务器的Mysql，明天会用到】